EIWハンター
TYPE FILE
ハンターパンダ

TYPE : EIW

ハンター

「俺が流れを変える」

攻(Engage)独(Autonomous)広(Long-term)
SCAN DATATYPE : EIW

カテゴリ別重点度(S+A率)

打ち合い9.0索敵・情報6.4エイム・射撃4.2移動・展開5.6チーム連携0.6キャラ・リソース0.8

3軸の構成

攻(Engage)独(Autonomous)広(Long-term)
PERSONALITY

このタイプの傾向

積極的に動きながらも、「どこでいつ仕掛けるか」を試合全体の流れの中で読んで動く傾向があるタイプです。衝動的に仕掛けるのではなく、「今動けば有利になる」という読みを持って行動することが多いでしょう。

フランクや奇襲が得意なのは、試合の流れを見ながら相手の死角を見つけ、自分のタイミングで展開を作れるためです。チームの足並みとズレることがありますが、それは「試合を読んでいるから生まれる時間差」でもあります。

ハンターの上達とは、自分の読みをチームに伝える言語化力を磨くことです。どれだけ正確な読みをしていても、チームに伝わっていなければ連携は生まれません。「こっちに動く」の一言が、判断の孤独さを一気に解消します。

STRENGTH

強み

01

仕掛けどころの精度

広時間軸で試合を俯瞰しているため、「今エンゲージすると有利か不利か」の判断精度が高い。無駄なファイトを選ばないため、体力と弾薬を大事な局面に温存しやすい傾向があります。

02

フランク・奇襲の成功率

試合の大局を見ているため、相手チームがどこに注意を向けているかが見えやすい。自然と相手の裏側から動く判断が生まれ、奇襲が機能しやすい傾向があります。

03

試合の主導権を作る力

攻撃的かつ大局観があるため、「こちらから仕掛けて有利を作る」展開を生み出せます。受け身になりにくく、試合のテンポをコントロールしやすいです。

CAUTION

注意点

!01

動きの意図がチームに伝わりにくい

自分の読みで動くため、「なぜあそこで展開したのか」が仲間には見えにくい。結果的に意図が共有されないまま動くことが多く、チームが合わせられない状況が起きやすいです。

!02

単独行動の増加

連携より自分の判断を優先する傾向があるため、チームとの距離が開きやすい。大きな展開を狙った時に、チームがついていない状況が起こりやすいです。

!03

大きく動いた後のリカバリー

展開を作ることに意識が向くため、失敗したときの被害が大きくなりやすい。フランクが外れた際のリカバリーが遅れることがあります。

GROWTH

このタイプが「上達する」とは

「動く前に一言入れる」習慣が、このタイプの強みをチームに伝える最短経路です。「こっち行く」「右から回る」などの短い言葉だけで、チームのカバー率が大幅に上がります。読みの正確さはそのままに、連携精度だけを高めることができます。

PRIORITY SKILLS

今すぐ取り組む必修スキル

GRS(Growth Route Sheet)より — あなたのタイプにとって最優先のスキル一覧です

S打ち合い11 SKILLS
高所確保(打ち合い用)エリアの端を取るピークバリエーション射線を1本に絞る意識外からの射撃有利/イーブン/不利の判断有利の5種類詰める条件ファイト積極性イーブン前準備アーマー割り詰め
Sエイム・射撃5 SKILLS
焦点を敵に当てる追いエイムADS vs 腰打ち使い分け1マガ距離の概念武器有効距離管理
S移動・展開3 SKILLS
敵エリアの端へ展開次の安置計画アンチ外が少ない方向
SYNERGY

相性の良いタイプ

コーラーパンダ
ECWコーラー

コーラーはチームを動かして仕掛けを設計するタイプ。EIWが実行役、ECWが設計役として機能します。ハンターの機動力がコーラーの設計を実現する形は、攻撃的なチームの理想型です。

カウンターパンダ
AINカウンター

カウンターは状況を読んでから確実に仕留めるタイプ。EIWが展開を作り、その後の詰めをAINが担当する。起点と締めの役割分担が自然に機能します。

MISMATCH

注意が必要なタイプ

サポートパンダ
ACNサポート

サポートはチームの動きに合わせて反応するタイプ。EIWの独断的な大きな展開に、ACNは合わせることが難しく、サポートが機能しない場面が増えます。お互いのリズムが噛み合いにくい組み合わせです。

このタイプかどうか、診断で確かめませんか?